借助虚拟培训拯救生命

马格德堡初创公司“2tainment”凭借数字模拟技术在医疗技术领域大显身手

虚拟和增强现实技术(VR/AR)为所有行业打开了通往新世界的大门。游戏行业一马当先,为创新技术铺平了道路:现代游戏技术不再局限于娱乐,而是跨界所有行业。马格德堡“2tainment有限公司”有力地证明了萨克森–安哈特企业在市场上的强大实力。

他们从一开始便“嗅到了机会”。2016年,三位创始人在萨克森–安哈特州创立了“2tainment”公司。出于诸多原因,州政府对该企业极为关注。参股该企业的IBG基金由bmp控股管理股份公司管理,是由萨安州财政和欧盟提供资金的风险投资基金。而股东们对于本地大学为游戏行业培养后备力量的专业了如指掌。“落户马格德堡,对我们而言再好不过。”公司的开发总监巴托·鲁季奇(Bartol Ruzic)说道。如今,他与施特凡·威尔(Stefan Weyl)双剑合璧,共同经营公司业务。

当初,创始人先搬进了马格德堡科学港的一间办公室,毗邻马格德堡大学。这里不但培养出了优秀的学生和毕业生,而且能提供合作的机会,尤其是在虚拟现实领域。公司首先开辟基础业务领域:开发和销售娱乐产品硬件和软件,并为游戏玩家优化硬件。作为“发行商”,公司业务遍布世界各地,为各大主流游戏机提供产品。两年前,公司首次在萨克森–安哈特州推出一款用于Playstation等游戏机的动作游戏“空中冲突:秘密战争”(Air Conflicts Secret Wars)。

“医疗技术的发展令人憧憬”

在马格德堡的这家公司,软件和硬件产品大家庭现在有了更多成员,虚拟现实和增强现实开辟了崭新的业务领域。“今后我们将进一步聚焦软件开发。”开发总监说道。开发团队沉迷于挖掘扩展现实(XR)的应用,期待用这种结合虚拟现实和增强现实的技术开创新世界。“我们觉得医疗技术领域的发展特别令人憧憬。”鲁季奇说道。因此,搜索“2tainment”时经常会找到“2simulate”这个名称,这家马格德堡的企业希望以此在医疗领域创立自己的品牌。“或许以后会在萨克森–安哈特州诞生一家新公司。”鲁季奇说道。

手术培训:在马格德堡大学科研校园工程中的合作

他们已朝这个方向迈出了第一步:在马格德堡大学的“STIMULATE”(模拟)科研校园工程中,公司在“AVATAR”(虚拟化身)项目上协助科学家们:这是由德国联邦教育和研究部提供资金的联合项目,旨在开发虚拟现实和可视化技术,创新外科手术培训。通过此举,医生们未来将能够同时在不同地方模拟手术情境。外科医生可徜徉在虚拟现实中,针对紧急情况和并发症进行培训,交流专项知识。参与此项目的还有美因茨大学医学院、美国哈佛医学院以及本地区企业“metraTec”和“2tainment”。鲁季奇称这些研究“十分激动人心”,其公司为此开发了“多用户通信网络”。这“对于医学领域的其他模拟项目”将是一个强大工具。因为“2tainment”目前也致力于应急模拟器的课题。“我们最近拜访了近30个医疗中心,以便全面了解能改进之处。”鲁季奇说道。结论是:能改进之处数不胜数。“急诊收治方面亟待进行数字化优化。与我们谈过的所有诊所对此都欢欣鼓舞。”这位开发总监说。公司反应迅速,正在构建一个仿真功能原型。利用虚拟现实眼镜和“数据手套”,经验丰富的与即将上岗的医生或医务人员都能针对紧急情况进行培训和“演练”,学习如何快速做出正确的决定。

数字化愿景:所有培训领域皆可模拟

柏林夏里特医院(Charité)是这家马格德堡企业的主要合作伙伴。“我们的愿景是将其开发成一款医用产品,用于取得医生资格的定期培训,类似飞行员培训。”鲁季奇说。然而,为此还要改变医学方面的规章和过程。对“2tainment”团队而言,首先是将参加专业会议提上日程,挖掘新的目标群体和需求。“我们希望,到2020年能完成首个可用版本。”鲁季奇说道。展望未来,这家马格德堡企业有望涉足其他应用领域。无论消防、警察,还是救灾,甚至体育——所有需要培训的地方,均可使用这家马格德堡初创企业的模拟工具。“前景无限,”这位企业家说道,“我们的未来就在虚拟领域。”

作者/图片:玛努艾拉·波克(Manuela Bock)