创新来源,

尽皆游戏。

出自萨克森–安哈特州的应用

电子游戏!放眼全球,电脑游戏和视频游戏是数十亿人日常生活中不可或缺的组成部分。仅德国便有3400多万人经常使用互动娱乐产品,德国也由此位居全球第五大游戏销售市场。但电子游戏不仅仅是娱乐。

作为朝阳产业,游戏行业在数字化进程中发挥着关键作用。游戏是创新驱动力量,推动3D和网络技术、扩展现实应用或人工智能等前沿科技的发展。

游戏搭建起桥梁,帮助我们进入科技化的生活。游戏将模拟世界与数字世界紧密相连。游戏有助于从全新的数字化视角考量流程和产品。而其中所用的是每个孩子都掌握的文化技能:玩。

医疗保险公司利用反馈系统刺激成员多运动,从而降低未来成本。商人采用奖励计划来维持客户粘性,巩固后续购买力。医院通过虚拟现实培训医生处理复杂的外科手术——可以重复任意多次却不会危及生命。上述这些以及更多其他应用,都是通过将游戏和扩展现实行业的技术和知识转移到新的领域才实现的。

萨克森–安哈特州的企业已认识到游戏在社会和经济发展方面的潜能,力图挖掘其潜力——更多娱乐,更多寓教于乐,更多应用交互技术(APITs)。

> 萨克森—安哈特州的独特卖点                        > 网络、教育等等
 


当前的成功案例


应用互动技术

APITs——应用交互技术反映了工业革命4.0中,电子游戏基于交互性技术和方法而具备的潜力。应用交互技术如何帮助应对数字化?游戏技术有哪些应用方式?这些技术如何帮助实现经济数字化?我们的成功案例将为您揭晓答案。

萨克森–安哈特州的成功案例和应用


寓教于乐

寓教于乐(EDUtainment)是指通过游戏传授知识,同时具有很大的娱乐价值。

其目标是通过动画、激励、效果、音频和互动提高用户的学习能力,知识的传授亦以游戏的方式完成,在教育、培训和营销等方面均有所应用。


娱乐

从开发到发行:专精某类游戏和涉足各类游戏的企业在萨克森–安哈特州落地开花。


萨克森–安哈特州,您的不二之选